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Indovina la carta. Messa a fuoco segreta

Trucchi spettacolari e loro indizi

Elenco / Trucchi spettacolari e loro indizi

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Descrizione del focus:

L'esecutore mescola le carte e, senza guardarle, tenendo il mazzo con due dita, getta metà delle carte sul tavolo dell'illusione. Mostra l'altra metà al pubblico e gli chiede di ricordare l'ultima carta, che lui stesso non vede. Quindi getta queste carte sul tavolo e poi chiede a uno degli spettatori di mescolarle.

Prendendo le carte, l'esecutore le conta, le mette in un mazzo e mostra al pubblico l'ultima carta.

"Questa è la tua carta?" - chiede l'esecutore. "No", ha risposto il pubblico.

Quindi l'esecutore, senza guardare il mazzo, pesca una carta, la mette a faccia in giù sul tavolo e chiede a uno degli spettatori di chiudere la carta con il palmo della mano.

Poi conta: uno, due, tre - e, soffiando nel mazzo, chiede di aprire la carta che giace sul tavolo. Lo spettatore alza il palmo della mano, apre la carta e l'esecutore la mostra al pubblico. Questa è la carta che ricordano.

Segreto di messa a fuoco:

Il mazzo di carte in questo trucco è il più ordinario, senza dispositivi segreti. Quando l'esecutore lo prende dal tavolo, allora, naturalmente, ha il desiderio di mescolare le carte. A questo punto, può continuare una conversazione con il pubblico. Quindi, prendendo il mazzo con due dita, getta metà delle carte sul tavolo, mostrando l'ultima carta al pubblico, e chiede se l'ultima carta è ben visibile a tutti.

"Ripeto ancora", dice l'artista.

Prende tutte le carte dal tavolo e le mescola. Per evitare ogni sospetto, devi prima mescolare il mazzo, tenendo le carte per te con una "camicia". Quindi, per un momento, girando le carte verso di te con una "immagine" e continuando a mescolarle, devi ricordare contemporaneamente l'ultima carta. Ora puoi tranquillamente procedere per dimostrare il focus.

Prendendo il mazzo con il pollice e il medio della mano destra, l'esecutore tiene saldamente la parte inferiore del mazzo con l'ultima carta a lui nota e scarta la parte superiore sul tavolo (Fig. 69, A). L'ultima carta rimasta in mano deve essere mostrata al pubblico. Lo ricorderanno bene, dopodiché queste carte potranno essere gettate sul tavolo.

Focus Indovina una carta
Fig. 69

Dopo aver invitato uno degli spettatori, l'esecutore gli chiede di mescolare attentamente le carte. Prendendoli poi, mescola un po' lui stesso, e poi racconta, passandone uno di mano in mano. Infatti, in questo modo l'esecutore cerca l'ultima carta. Dopo averlo trovato, mette di nuovo tutte le carte in un mazzo in modo che la carta desiderata sia la seconda. Quindi l'esecutore estrae immediatamente questa carta da sotto la prima (Fig. 69, B).

Afferrando il mazzo a metà con la mano sinistra, devi mostrare al pubblico la prima carta. La loro reazione sarà istantanea: urleranno che questa carta non è quella che hanno memorizzato e decideranno che l'esecutore ha commesso un errore, che il trucco è fallito.

Quindi l'esecutore pesca una seconda carta dal mazzo, da lui stesso preparato, la mette sul tavolo "a faccia in giù" e chiede allo spettatore di chiudere la carta con il palmo della mano, e si allontana leggermente dal tavolo e, alzando il mazzo , conta fino a tre. Quindi, soffiando sulle carte, invita lo spettatore ad aprire la carta che giace sul tavolo sotto il suo palmo. Ora è decisamente lei.

Dopo aver terminato la dimostrazione del focus, puoi procedere immediatamente alla seconda opzione. Viene eseguito con lo stesso mazzo di carte e funge da continuazione del precedente. La seconda opzione viene mostrata nella stessa sequenza della prima. La leggera differenza è nell'ultimo passaggio. Trovata nel mazzo l'ultima carta già nota all'esecutore, la mette per seconda dal basso, poiché in questo caso tiene "indietro" il mazzo per sé. Preparato il mazzo, lo mette sul palmo della mano sinistra e inizia la disposizione delle carte, come per il solitario o, come di consueto, si distribuiscono per quattro giocatori.

Ma la disposizione è la seguente: quattro carte sono posizionate trasversalmente sul lato sinistro del tavolo e quattro carte sono posizionate anche sul lato destro. Inoltre, una delle quattro carte disposte include una nota carta. È meglio metterlo tra i primi quattro, in modo da non dimenticare dov'è. Le carte vanno disposte a faccia in giù, estraendo una carta dal centro del mazzo, poi dall'alto e dal basso, in modo da non destare sospetti. La carta notata è disposta per quarta di fila nelle prime quattro e si ricorda che il suo posto è quello in basso. Ora devi disporre i secondi quattro sul lato destro del tavolo. Quindi, soffiando sulle carte rimaste in mano, l'esecutore si offre di controllarle e dice che la carta vista non è più nel mazzo, è sul tavolo. Gli spettatori controllano le carte consegnate loro e si assicurano che la carta vista non sia davvero nel mazzo.

Ora l'esecutore invita il pubblico a scegliere quattro carte qualsiasi - sinistra o destra, mentre deliberatamente non dice "prendi" o "lascia". Se gli spettatori scelgono immediatamente quello di sinistra, l'esecutore finge di voler dire "vattene" e prende le quattro carte che si trovano sul lato destro del tavolo.

Poi chiede: "Quale vuoi - due carte in verticale o in orizzontale?" Gli spettatori rispondono: "Verticale". Lasciali sul tavolo e prendi due carte orizzontalmente. Ora l'esecutore dice che una delle carte rimanenti è tua. Quale vogliono vedere: in alto o in basso? Gli spettatori dicono che il top. L'esecutore prende la prima carta, la getta nel mazzo e dice al pubblico: "L'ultima carta rimanente è tua". Uno degli spettatori lo prende dal tavolo e lo mostra al pubblico. Questa è davvero la stessa carta che il pubblico ricordava.

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La trappola assomiglia a una minuscola spugna porosa. La superficie interna di un grammo di questa sostanza può allungarsi e coprire cinque campi da basket di 28 metri per 15. E se i sali radioattivi dell'acido idroiodico arrivano lì, rimangono lì per sempre.

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Pertanto, gli scienziati hanno sviluppato una trappola molecolare da una struttura metallo-organica altamente porosa. Le sue prestazioni superano gli standard stabiliti dalle normative dell'industria nucleare, che richiedono agli impianti di trattamento dei rifiuti nucleari di rimuovere oltre il 99,9% degli ioduri radioattivi dalle barre di combustibile nucleare esaurito. Affronta anche gli ioduri organici radioattivi meglio di tutti i moderni assorbenti. Ad esempio, è in grado di assorbire lo ioduro di metile a 150 gradi Celsius in modo più efficiente del 340% rispetto ai migliori campioni industriali.

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