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Enigmi sugli onesti e sui bugiardi
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Enigmi su onesto e bugiardo in russo
Alcuni paesi hanno due città. In uno di loro vivono solo persone che dicono sempre la verità, nell'altro solo quelli che mentono sempre. Vanno tutti a trovarsi, cioè in ognuna di queste due città puoi incontrare sia una persona onesta che un bugiardo. Diciamo che sei in una di queste città. In che modo, ponendo una sola domanda alla prima persona che incontri, determini in quale città ti trovi: la città delle persone oneste o la città dei bugiardi?
("Sei nella tua città?" - la risposta "sì" significherà sempre che sei nella città delle persone oneste, non importa chi ottieni)
Ci sono due sedie elettriche nella prigione. Uno di loro non è connesso alla rete. Il prigioniero ha il diritto di scegliere. Ma solo il boia conosce quello che è connesso. Al carnefice può essere posta qualsiasi semplice domanda. Si sa che il carnefice un giorno mente, il giorno dopo dice (a sua volta) la verità. Che domanda fare a chi vuole vivere?
(Indica una delle sedie e chiedi: "Cosa mi risponderesti ieri se ti chiedessi se questa sedia è collegata alla rete?". Se la risposta è "No", siediti sulla sedia contrassegnata e se "sì" - su un altro)
Tre dei hanno onorato la tua persona con la loro presenza. I loro nomi sono "Onesto", "Bugiardo" e "Sordo".
Un dio chiamato "Onesto" dice sempre la verità.
Dio chiamato "Bugiardo" mente sempre. Dio chiamato "Sordo" risponde a tutte le domande in modo del tutto casuale.
Sfortunatamente, non sai quale sia quale. Designiamo i tre dei come "A", "B" e "C". Non sai quale di "A", "B" e "C" sia effettivamente "Onesto", chi sia "Bugiardo" e chi sia "Sordo". Gli dei stessi lo sanno (di se stessi e degli altri).
Hai l'opportunità di porre loro tre domande, a ciascuna delle quali è possibile rispondere solo con "sì" o "no". Non è necessario porre una domanda a ogni dio; puoi, se vuoi, porre tutte e tre le domande allo stesso dio, o qualcos'altro. Le domande vengono poste in ordine, ovvero, ad esempio, a seconda della risposta alla prima domanda, puoi scegliere a chi porre la seconda domanda e come sarà. Devo scoprire chi è chi
(1. Chiediamo "A": ""B" mente più spesso di "C"?". Se SÌ, le due domande successive vengono poste da "B", in caso contrario, "C".
2. Sei sordo?
3. "A" è sordo?
Interpretando correttamente le risposte, puoi dire chiaramente chi è chi)
Durante la pausa, Anzhelika, Bernd, Wolfgang e Manuela sono rimasti in classe. Uno di loro ha rotto il vetro. L'insegnante ha chiesto agli studenti e ha ricevuto tre risposte da ciascuno.
Angelica:
1. Non ho rotto la finestra.
2. Mi sono seduto in classe e ho letto.
3. Manuela sa chi ha rotto la finestra.
Bernd:
1. Non l'ho fatto.
2. Non parlo da Manuela da molto tempo.
3. La finestra è stata rotta da Wolfgang.
Wolfgang:
1. Non ho colpa.
2. La finestra è stata rotta da Manuela.
3. Bernd mente quando afferma che ho rotto la finestra.
Manuela:
1. Non ho rotto la finestra.
2. Angelica ha rotto la finestra.
3. Bernd sa che non è colpa mia, perché durante l'intervallo abbiamo giocato insieme.
Inoltre, ognuno di loro ha confessato che su tre risposte, due erano sincere e una sbagliata.
Chi ha rotto la finestra?
(Indichiamo tre affermazioni con le prime lettere dei nomi dei loro autori e indici 1, 2, 3, che corrispondono ai numeri sotto i quali le affermazioni sono fornite nell'attività: A1, A2, A3, B1, B2, B3, B1, B2, B3, M1, M2, M3.
Cominciamo con un'analisi delle dichiarazioni di Wolfgang. Le affermazioni B1 e B3 affermano la stessa cosa, quindi o sono entrambe sincere o entrambe sono errate. Ma a causa delle condizioni dell'incarico, non possono sbagliarsi entrambi. Pertanto, sono entrambi sinceri e l'affermazione errata di B2. Poiché C3 è vero, l'affermazione di B3 è falsa, il che significa che B1 e B2 sono sinceri. Poiché 2 è vero, M3 è sbagliato. Pertanto, le dichiarazioni di M1 e M2 sono sincere. Ma se M2 è vero, allora A1 è sbagliato, A2 e A3 sono sinceri. Pertanto, la finestra è stata rotta da Angelica)
Sei in un labirinto. Vagarono a lungo e, infine, esausti, entrarono in una stanza da cui furono tolte due porte: una per la libertà, l'altra per l'inevitabile morte. C'è un portiere ad ogni porta. Uno mente sempre e l'altro dice solo la verità. Non sai quali porte sono quali e chi è chi. Qual è una domanda da porre per identificare le porte giuste?
(Dovresti andare a qualsiasi porta e chiedere al suo portiere: "Se chiedessi a un altro portiere se le tue porte portano alla libertà, cosa direbbe?" Se ottieni la risposta "Sì!" - sentiti libero di andare ad altre porte, se "No!", poi esci attraverso queste porte)
Diciamo che ti trovi in \uXNUMXb\uXNUMXbun posto dove vivono solo due tribù: una tribù di malvagi cannibali e una tribù di belle persone. Inoltre, anche i cannibali dicono sempre una bugia, ei loro vicini, al contrario, sono persone impeccabilmente oneste. Diciamo che sei a un bivio, dove una strada porta a una tribù, l'altra a un'altra. Certo, devi arrivare a belle persone. C'è un uomo in piedi all'incrocio: non sai se è onesto o bugiardo. Di cosa hai bisogno per chiedergli di scegliere il percorso di cui hai bisogno?
(Chiedigli: "Da dove vieni?". E vai nella direzione indicata)
Al prigioniero viene concesso il diritto alla libertà se affronta un simile compito: davanti a lui ci sono due porte: una conduce alla libertà, l'altra è la strada per la morte. Qui sono sedute anche due sentinelle, e una di loro è un "bugiardo" o "veritiero", e il secondo è un "astuto", cioè una persona che dice la verità e mente rigorosamente a sua volta (cioè, o risponde alle domande spaiate false, e sulla coppia - la verità, o viceversa - sullo spaiato dice la verità, e sulle coppie mente).Entrambe le sentinelle sanno quale delle strade porta alla libertà, ma il prigioniero non lo sa quale delle guardie è astuta. Il prigioniero ha il diritto di porre due domande a una delle guardie. Come può determinare la strada che conduce alla libertà?
(1) "Sei furbo?" - la risposta "no" significherà che questa persona dirà la verità alla seconda domanda. 2) Indicando qualsiasi porta: "Queste porte portano alla libertà?")
Una notte, lo sceriffo Colt Remington incontrò tre cowboy seduti attorno a un fuoco. Lo sceriffo sospettava che uno di loro fosse il famigerato ladro di bestiame, Bob the Cattleman, mentre gli altri due sembravano comuni disoccupati. Lo sceriffo era sicuro che questi due, se interrogati, avrebbero detto la verità, e Bob the Cattleman avrebbe sicuramente mentito.
Quando lo sceriffo ha parlato con il primo cowboy, lui, borbottando qualcosa di inarticolato, si è precipitato alle calcagna. Il suo amico parlò velocemente:
- Ha detto che era un cowboy, ed è vero! Siamo entrambi cowboy!
Allora il terzo balzò in piedi e gridò, puntando il dito contro il secondo:
- Non è vero! Sta mentendo!
Lo sceriffo Remington, senza esitare a lungo, ha fatto scattare le manette alle mani di uno di loro:
- Beh, sei stato beccato, Bob l'allevatore? Ora avrai un sacco di tempo libero!
Chi del trio è stato arrestato dallo sceriffo?
(Lo sceriffo arrestò il terzo cowboy. Si rese conto che il secondo cowboy diceva la verità, altrimenti sia il primo che il secondo sarebbero stati bugiardi, cioè sarebbero stati ladri di bestiame. Ma questo non poteva essere, perché c'era solo un ladro di bestiame da cowboy)
Mentre si recava dal Cappellaio per il Crazy Tea Party, Alice arrivò a un bivio. Fortunatamente, c'erano omini favolosi nelle vicinanze: i fratelli Tweedledum e Tweedledum. Alice cominciò a pensare:
- Il tricheco ha detto che una delle strade dal bivio conduce alla casa del Cappellaio, e l'altra - alla tana del Bormoglot, dove non vorrei affatto andare. Il tricheco ha anche detto che conosci la strada giusta, ma ha avvertito che uno di voi dice sempre la verità e l'altro mente sempre. Inoltre, mi ha avvertito che potevo farti solo una domanda.
E Alice ha formulato la sua domanda in modo tale da ottenere sicuramente la risposta giusta, indipendentemente da quale dei fratelli avesse chiesto.
Indovina quale domanda ha fatto Alice per scoprire la strada giusta per la casa del Cappellaio
(Alice ha chiesto: "Se ieri ti chiedessi quale strada porta alla casa del Cappellaio, cosa mi risponderesti?"
Il fratello che dice sempre la verità darebbe la risposta corretta a questa domanda. E chi mente sempre dovrebbe stravolgere la risposta che ha dato il giorno prima. Pertanto, menti di nuovo e questa volta la sua risposta sarebbe corretta. Brava Alice!
Stabilisci quali delle seguenti affermazioni sono vere e quali false:
1. Un'affermazione in questo elenco è falsa.
2. Due affermazioni in questo elenco sono false.
3. Tre affermazioni in questo elenco sono false.
4. Quattro affermazioni in questo elenco sono false.
5. Cinque affermazioni in questo elenco sono false.
6. Sei affermazioni in questo elenco sono false.
7. Sette affermazioni in questo elenco sono false.
8. Otto affermazioni in questo elenco sono false.
9. Nove affermazioni in questo elenco sono false.
10. Dieci affermazioni in questo elenco sono false.
(1 è falso. Quindi gli altri 9 sono veri. Una contraddizione.
2 è falso. Quindi gli altri 8 sono veri. Contraddizione.
3 è falso. Quindi gli altri 7 sono veri. Contraddizione.
4 è falso. Quindi gli altri 6 sono veri. Contraddizione.
5 è falso. Quindi gli altri 5 sono veri. Contraddizione.
6 è falso. Quindi gli altri 4 sono veri. Contraddizione.
7 è falso. Quindi gli altri 3 sono veri. Contraddizione.
8 è falso. Quindi gli altri 2 sono veri. Contraddizione.
9 è falso. Quindi, è rimasta 1 verità: la verità è che 9 dall'elenco contraddicono, 1 afferma che 9 contraddicono. Ce ne sono 10 in totale nell'elenco: 9 sono false, 1 è vero. Pertanto, 9 è vero.
10 è falso. Ciò significa che non c'è verità e l'affermazione si contraddice. Contraddizione)
Determina quali delle seguenti affermazioni sono vere e quali false.
1. Due delle affermazioni in questo elenco sono sbagliate, le altre sono giuste.
2. Tre delle affermazioni in questo elenco sono sbagliate, altre sono giuste.
3. Almeno un'affermazione in questo elenco è errata.
4. Almeno un'affermazione in questo elenco è vera.
5. Tutte le affermazioni in questo elenco sono sbagliate.
(1, 3, 4 - affermazioni vere; 2, 5 - affermazioni errate. Il filo del pensiero: il 5 non può essere vero, perché si contraddirà, quindi il 3 è vero, e poiché il 3 è vero, allora lo è vero e il 4°, se il 2° è vero, allora si contraddirà, il che significa che il 2° è errato, il 1° non si contraddice, il che significa che è vero)
Enigmi su onesto e bugiardo in ucraino
Tre dei hanno preso la tua persona con la loro presenza. Chiamano "Chesny", "Libber" e "Deaf".
Dio chiamato "Chesny" dice sempre la verità.
Dio con il nome di "Libber" zavzhd breshe.
Dio con il nome di "Sordo" risponde a tutta la nutrizione con lo stesso grado vipadkovy.
Sfortunatamente, non sai chi è chi. Significativamente tre dei con le lettere "A", "B" e "C". Non sai chi "A", "B" e "C" sono veramente "Chesny", chi è "Libber" e chi è "Sordo". Gli dei stessi sanno (di se stessi e degli altri).
Hai la possibilità di chiedergli tre pasti, sulla cui pelle puoi solo rispondere "così" o "n". Non è necessario dare al dio della pelle un alimento ciascuno; puoi, se vuoi, chiedere tutti e tre i pasti allo stesso dio, altrimenti, in qualche modo. I pasti vengono dati uno per uno, quindi, ad esempio, in autunno, a seconda della data del primo pasto, puoi scegliere a chi chiedere l'altro cibo e come sarà il vino. Richiesto per confermare chi è chi
Risposta
(1. È citato in "A": ""B" è spesso uno spazio inferiore a "C"?
2. Sei sordo?
3. "A" è sordo?
Interpretando correttamente le opinioni, si può dire inequivocabilmente chi è chi)
Sei stato portato nel labirinto. Vagarono a lungo, nareshti, consapevolmente, bevvero nella stanza, per aprire 2 porte: una alla libertà, l'altra - all'inevitabile morte. Alle porte della pelle si trova un colletto. Uno mente sempre e l'altro dice solo la verità. Non sai chi sono le porte. Qual è l'unico cibo che devi fare, in modo da designare le porte giuste?
Risposta
(Sei colpevole di andare a qualsiasi porta e chiedere al guardiano: "Yakbi, ho chiesto all'altro guardiano, come condurre le tue porte alla libertà, cosa faresti per vincere?" Quindi vinci la domanda "Allora! " - vai coraggiosamente alle altre porte , come "Ciao!", quindi esci da queste porte)
Vznachite, yakі z che avanza durezza є istnimi і yakі hibnimi:
1. Una roccaforte in questo elenco di Hibne.
2. Due affermazioni in questo elenco di risultati.
3. Tre roccaforti in questo elenco di hibni.
4. Chotiri è saldamente nella lista dei successi.
5. Cinque roccaforti per questa lista di hibni.
6. Sei roccaforti per questo elenco di successi.
7. Questa è la roccaforte di questa lista di hibni.
8. Con fermezza nella lista tsomu di hibni.
9. Nove roccaforti per questa lista di hibni.
10. Dieci roccaforti per questo elenco di hibni
Risposta
(1 hibne. Significato іnshi 9 è vero. Protirіchchya.
2 hibne. Significa di più 8 vero. Pulizia.
3 hibne. Significa di più 7 vero. Pulizia.
4 hibne. Significa di più 6 vero. Pulizia.
5 hibne. Significa di più 5 vero. Pulizia.
6 hibne. Significa di più 4 vero. Pulizia.
7 hibne. Significa di più 3 vero. Pulizia.
8 hibne. Significa di più 2 vero. Pulizia.
9 hibne. Per uscire, ho perso 1 verità: la verità sono quelli che sono 9 nella lista dei super-gatti, 1 è stverzhuє scho 9 super-gatto. Usyi è nella lista 10. 9 hibni, 1 verità. Padre, 9 è vero.
10 anni. Significa che non c'è verità e non c'è superstizione per parlare a se stessi. Protirichchya)
Significativamente, yakі z avanza durezza є veritiero, e yakі perdono.
1. Due affermazioni in questo elenco di grazie e altre.
2. Tre affermazioni in questo elenco di grazie e altre.
3. Accettare, una affermazione nell'elenco delle grazie.
4. Accetta, un'affermazione in questo elenco è corretta.
5. Tutte le dichiarazioni nell'elenco delle grazie
Risposta
(1, 3, 4 - dichiarazioni veritiere; 2, 5 - dichiarazioni di perdono. Testa dei pensieri: il 5 non può essere vero, per questo sarai super pronto, quindi il 3 è vero e le pietre del 3 sono vere , quindi il vero 4 °, come il 2 ° è vero, quindi sarà singhiozzo super letto, e significa il 2 ° - perdono, il 1 ° non è singhiozzo super letto, ma significa vero)
V'yaznevi nadane il diritto - per essere libero, ad esempio, il vino si basa su tali compiti: ci sono due porte davanti a lui: una conduce alla libertà, l'altra è la strada per la morte. Ci sono due guardie sedute proprio lì, inoltre, una di loro è una "sciocchezza" o "veritiera", e l'altra è una "furba", cioè una persona che dice la verità e la menzogna rigorosamente secondo la sua volontà (questa è - la verità, ma navpak - a dire la verità su unparen, ma sul ragazzo - cazzate). Entrambe le guardie sanno come condurre alla libertà, ma non è chiaro chi siano astute queste guardie. V'yazen può avere il diritto di chiedere due pasti a una delle guardie. Come progettare un percorso per te, cosa ti porterà alla libertà?
Risposta
(1) "Sei furbo?" - vodpovid "nі" significherà che dall'altra parte del cibo le persone dicono la verità. 2) Indicando la porta, sia essa: "Queste porte portano alla libertà?")
Sulla strada per il Cappellaio a Bozhevilna Chayuvannya, Alice arrivò a un bivio in due strade. Fortunatamente, alcuni kazkovі cholovіchki sono apparsi nelle vicinanze: i fratelli di Tweedledum e Tweedledum. Alice cominciò a brillare:
- Il tricheco ha detto che una delle strade dal bivio portava alla cabina del Cappellaio, e l'altra - alla tana del Bormoglot, dove non volevo bere. Quando disse il Tricheco, conosci la strada giusta, ma davanti a te, uno di voi deve sempre dire la verità e l'altro deve sempre ingannare. Inoltre, preceduto dal vino, posso chiederti solo un pasto.
E Alice ha formulato la sua dieta in modo tale da cantare la risposta giusta indipendentemente da quale dei suoi fratelli chiedere.
Indovina cosa Alice ha posto la domanda per arrivare allo stand del Cappellaio
Risposta
(Alice ha chiesto: "Yakby, ti ho chiesto ieri di quelli, mentre la strada porta allo stand del Cappellaio, cosa mi diresti?"
Quel fratello, che dice sempre la verità, dando i giusti consigli sulla catena alimentare. E a chi ha fatto breccia, avrebbe avuto modo di confessarsi, avendo dato un giorno prima del vino. Otzhe, zbrehati più volte, e th time yogo vіdpovіd vyavilyas b corretto. Brava Alice!
Per un'ora di pausa, Anzhelika, Bernd, Wolfgang e Manuela sono rimasti in classe. Alcuni di loro hanno rotto il pendio. L'insegnante avendo studiato gli studi e avendo vinto il test cutaneo per tre prove.
Angelica:
1. Non ho rotto la finestra.
2. Mi sono seduto in classe e ho letto.
3. Manuela sa chi ha rotto la finestra.
Bernd:
1. Tse zrobiv non io.
2. Non parlo con Manuelo da molto tempo.
3. Vikno distruggendo Wolfgang.
Wolfgang:
1. Non biasimo.
2. Vikno ha distrutto Manuela.
3. Bernd Breche, se sei forte, ti ho battuto per sempre.
Manuela:
1. Non ho rotto la finestra.
2. Angelica ha rotto la finestra.
3. Bernd sa che non sono da biasimare, anche durante l'intervallo hanno giocato con lui subito.
Inoltre, la pelle di loro sapeva che su tre vidpovidey, due erano i più grandi e uno era graziato.
Chi ha rotto il vikno?
Risposta
(Significativamente, tre parole con le prime lettere dei nomi dei loro autori e gli indici 1, 2, 3, che corrispondono ai numeri, che sono gli stessi dei nomi nel database: A1, A2, A3, B1, B2, B3, B1, B2, B3, M1, M2, M3.
Diamo un'occhiata all'analisi delle parole di Wolfgang. Vslovlennya B1 e B3 stverdzhuyut sono la stessa cosa, quindi la puzza o gli insulti sono ampi o gli insulti sono perdonati. Ale, dopo la mente della testa della puzza, non possono essere offesi dai perdoni. Otzhe, la puzza di insultare il più ampio e hibne vyslovlyuvannya B2. Attraverso coloro che B3 è vero, il significato di B3 è hibne, ma tse significa che B1 e B2 sono ampi. Quindi yak B2 è vero, vislovlyuvannya M3 hibne. Otzhe, vyslovlyuvannya M1 e M2 sono più larghi. Ale yakscho M2 è vero, come A1 hibne, A2 e A3 largo. Otzhe, Anzhelika ha rotto la finestra)
Certo, sei inciampato in un posto simile, dove vivono solo due tribù: la tribù del malvagio ludozheriv e la tribù del popolo garnih. Inoltre, il ludozhenie dice sempre una bugia, e їhnі giudici - navpaki, persone irrimediabilmente oneste. È accettabile che tu cambi sulla strada, dove una strada porta a una tribù, altrimenti - a un'altra. Ovviamente devi spendere fino alle persone peggiori. Sulla strada per stare come un uomo - non sai se sei onesto o bugiardo. Di cosa hai bisogno per dormire in uno nuovo, in modo che io scelga la strada per te?
Risposta
(Chiedi in uno nuovo: "Segnali sei?". Che vanno direttamente alla persona designata)
V'yaznitsa ha due acciai elettrici. Uno di loro non è collegato al confine. Ho il diritto di scegliere. Ale su quelle connessioni, conosci solo il gatto. Katovі può chiedere a un be-yak solo cibo. Sembra che un giorno sia un gioco da ragazzi, l'altro a dire il vero (per il diavolo). Come chiedere cibo per qualcuno che vuole vivere?
Risposta
(Mostrami se ci fossero stati dei veri e propri zapitati: "E cosa mi avresti fatto, se avessi dato energia, quali collegamenti a questo stile con il cortile?" - in altro)
Il paese attivo ha due posti. In uno di loro vivono solo persone che dicono sempre la verità, nell'altro solo quelli che mentono sempre. Tutte le puzze vanno uno a uno come ospite, in modo che nella pelle di questi due posti tu possa essere intelligente come una persona onesta, quindi una sciocchezza. Diciamo che sei rimasto bloccato in uno di questi posti. Yak, avendo messo un solo cibo per il primo persichny, significa, hai sperperato un posto in un posto - in un posto di onestà o in un posto di bugiardo?
Risposta
("Resti al tuo posto?" - quindi, "così" significherà sempre che sei al posto d'onore, chiunque tu non abbia)
Come una notte, lo sceriffo Colt Remington ha visto tre cowboy seduti vicino ai ricchi. Lo sceriffo sospettava che uno di loro fosse un totale vicario della magrezza, Bob the Cattle, e gli altri due fossero simili ai più disoccupati. Lo sceriffo è schizzinoso, che due di loro, come per dar loro da mangiare, dicono la verità, e Bob the Animal ha decisamente torto.
Se lo sceriffo si voltava verso il primo cowboy, quello, mormorando incoerentemente, si precipitava avanti. L'amico Yogo Shvidko dice:
- Nel dire, scho nel cowboy, in verità! Siamo entrambi cowboy!
Todі il terzo si rannicchiò in piedi e gridò, puntando il dito contro l'altro:
- Non è vero! Vinci Breshe!
Lo sceriffo Remington, senza esitare a lungo, chiudendo le manette alle mani di uno di loro:
- Nu scho, avendo ottenuto, Bob-Cattle? Ora avrai un sacco di tempo libero!
Quale dei tre ha arrestato lo sceriffo?
Risposta
(Arrestato il terzo cowboy, lo sceriffo si rese conto che l'altro cowboy, avendo detto la verità, altrimenti il primo e l'altro si sarebbero rivelati bugiardi, quindi sarebbero stati i truffatori della magrezza. Ma un tale buti poteva no, per quel cowboy era solo un cowboy)
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Un team di scienziati che utilizzava un virus geneticamente modificato ha aggiunto ulteriori copie del gene IGF-1, che codifica per un fattore di crescita simile all'insulina, nei muscoli degli animali. I topi "trattati" in questo modo hanno nuotato tre volte più a lungo nell'acqua fino all'esaurimento rispetto ai topi del gruppo di controllo, che hanno ricevuto lo stesso virus ma senza IGF-1.
Così, i progressi nel campo dell'ingegneria genetica hanno permesso di creare un "doping" ideale che aumenta radicalmente le capacità fisiche del corpo e sostituisce allenamenti estenuanti.
Con l'aiuto di un vettore, un virus adeno-legato, gli scienziati sono stati in grado di fornire una quantità eccessiva di fattore di crescita simile all'insulina (IGF-I) a determinati gruppi muscolari. Di conseguenza, sono stati osservati ipertrofia muscolare (crescita della massa muscolare), neovascolarizzazione (crescita dei vasi sanguigni) e altri fenomeni, ripetendo i risultati di esercizi fisici ripetuti.
Da un punto di vista funzionale, i topi hanno mostrato notevoli guadagni di resistenza. 15 e 30 giorni dopo la terapia genica, è stata osservata una maggiore sintesi delle proteine chiave che controllano il metabolismo energetico. In una fase iniziale, è stata registrata la predominanza di enzimi che controllano la mobilitazione del glicogeno e la glicolisi anaerobica. Successivamente sono state sostituite da proteine necessarie per il metabolismo aerobico. Questi cambiamenti hanno coinciso con un aumento della quantità di un certo numero di proteine strutturali e contrattili. Insieme, questi fenomeni provocano un aumento della resistenza e consentono di scoprire un nuovo tipo di "doping genetico".
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