ENCICLOPEDIA DELLA RADIOELETTRONICA ED ELETTRICA Riparazione di IVP Sega Mega Drive-2. Enciclopedia dell'elettronica radio e dell'ingegneria elettrica Enciclopedia della radioelettronica e dell'elettrotecnica / TV Stiamo parlando di console per videogiochi (IVP) di seconda generazione, realizzate sulla base di due LSI in package QNP (97xx, 98xx con 160 e TA-06W, TA-06S - con 128 pin). Oltre a questi, la scheda IVP contiene due chip RAM di memoria video HM53461ZP-12 e un convertitore di segnale R, G, B in un segnale video completo dello standard PAL KA2197D o СХА1145Р (il segnale AUDIO passa attraverso lo stesso chip). Come in altri IVP, viene utilizzato uno stabilizzatore integrale 7805 per stabilizzare la tensione di alimentazione dei microcircuiti. Per la risoluzione dei problemi, avrai bisogno di un avometro e di cuffie ad alta resistenza. Dopo aver collegato l'alimentatore a una presa, misurare la tensione CC (9 ... 14 V) sul connettore a innesto inserito nell'IVP (il "più" di questa tensione si trova sul contatto esterno della spina e il "meno" è all'interno). Se c'è tensione collegare il connettore al TRS, accenderlo e verificare se c'è tensione di alimentazione (+5 V) sul corrispondente pin della scheda connettori. Sulla fig. 1 ne mostra una vista dall'alto con il coperchio dell'IVP rimosso; qui: 1 - connettore della scheda di rete; 2 - presa "AUDIO/VIDEO". La presenza di tensione indica che il regolatore di tensione del microcircuito 7805 funziona. Altrimenti, assicurati che ci sia questa tensione sul pin 3 del microcircuito (Fig. 2, a) e una tensione di 9 ... 14 V sul suo pin 1 (entrambi sono relativi al pin 2). L'assenza di tensione sul pin 3 in presenza di tensione sul pin 1 indica che il microcircuito è fuori servizio e deve essere sostituito (è consentito utilizzare KR142EN5A domestico, KR142EN5V). Se è presente una tensione di +5 V sulla scheda del processore, collegare un modulatore, un televisore, una cartuccia e un joystick noto all'IVP. Accendi l'IVP e avvia il gioco premendo il pulsante "Start" sul joystick. Se il gioco si avvia, la riparazione è completa, altrimenti la risoluzione dei problemi dovrà continuare. Supponiamo che dopo aver avviato il gioco non ci sia alcuna immagine sullo schermo TV (sia alte che basse frequenze), oppure c'è un'immagine, ma nessun suono. Nel primo caso è necessario verificare se è presente un segnale VIDEO sui corrispondenti pin della scheda (Fig. 1) e sulla presa "AUDIO/VIDEO" (Fig. 2b). La presenza di questo segnale può essere giudicata dal caratteristico rombo con un frame rate nelle cuffie collegate a questi contatti e al filo comune (GND). Analogamente i contatti corrispondenti controllano il segnale AUDIO. Successivamente, controllano se il segnale VIDEO raggiunge il pin 20 del chip KA2197D (СХА1145Р). Dopo essersi accertati che ai suoi pin 5 e 12 sia presente una tensione di +19 V (relativa ai pin 1 e 24), collegare le cuffie al pin 20 e ad un filo comune (GND). Se non si sente alcun rumore di frame rate, il chip è difettoso e deve essere sostituito. In assenza di un microcircuito, è possibile utilizzare i segnali R, G, B e SYN (sono collegati rispettivamente ai pin 2, 3, 4 e 10 del microcircuito), che vengono inviati a un televisore dotato di tale un ingresso. La presenza del segnale AUDIO viene verificata al pin 9 di questo microcircuito. In assenza di segnale, in alcuni casi (se c'è un'interruzione nel circuito di questa uscita), è consentito collegarlo all'uscita 8, a seguito della quale viene ripristinato l'accompagnamento sonoro. Per "diagnosticare" i fili del cavo di collegamento del joystick utilizzando un ohmmetro, è possibile utilizzare lo schema di collegamento mostrato in fig. 3 (un frammento della scheda del joystick è mostrato dal lato di montaggio del chip droplet e la presa è mostrata dal lato di montaggio della controparte). Autore: E.Zheleznov, Gornozavodsk, regione di Perm Vedi altri articoli sezione TV. Leggere e scrivere utile commenti su questo articolo. Ultime notizie di scienza e tecnologia, nuova elettronica: Un nuovo modo di controllare e manipolare i segnali ottici
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