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ENCICLOPEDIA DELLA RADIOELETTRONICA ED ELETTRICA
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Sala giochi elettronica. Enciclopedia dell'elettronica radio e dell'ingegneria elettrica

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Enciclopedia della radioelettronica e dell'elettrotecnica / Radioamatore principiante

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I progetti proposti possono arricchire la ludoteca che funziona nella scuola in inverno e nel campo ricreativo degli scolari in estate.

Indovina il colore

Il design proposto differisce da altri dispositivi con scopo simile in una gamma più ampia di situazioni possibili. Per prima cosa, devi indovinare non due colori, ma tre: rosso, giallo, verde. In secondo luogo, le informazioni vengono visualizzate da due LED a doppio cristallo, ciascuno dei quali può illuminarsi in uno dei colori menzionati o spegnersi completamente. In terzo luogo, la varietà delle modalità "colore": qualsiasi LED può brillare continuamente in uno dei colori o lampeggiare a una frequenza di 2 Hz. In quarto luogo, c'è un allarme acustico quando si preme il pulsante di avvio, che elimina il gioco "sleale". Questo insieme di possibilità dà ampio spazio all’immaginazione instancabile e imprevedibile dei bambini nella scelta della trama e delle condizioni del gioco.

Ad esempio si può gareggiare a chi riesce ad impostare la combinazione di colori specificata dei LED HL1, HL1 nel minor numero di click del pulsante “Start” SB1 (Fig. 2). Puoi semplicemente indovinare il colore del “tuo” LED, puoi giocare a forfait di colore, puoi assegnare a ciascuno dei tre colori uno dei termini del famoso gioco “sasso-carta-forbici” e gareggiare per vedere quale LED “verrà” mangia” il tuo avversario.

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Ora puoi familiarizzare con il funzionamento del dispositivo. Per la visualizzazione delle informazioni vengono utilizzati due LED identici a tre terminali con un diametro di 8 mm in un alloggiamento diffuso opaco. All'interno di questo LED ci sono due cristalli: rosso e verde. Di conseguenza, il LED può illuminarsi di rosso, verde o giallo. Se la tensione di alimentazione viene applicata a entrambi i cristalli, i colori verde e rosso si mescolano per produrre un colore giallo intenso.

Quando si preme il pulsante SB1, gli impulsi rettangolari iniziano ad arrivare ai contatori DD3.1, DD3.2 dal generatore sugli elementi DD1.1, DD1.2 con una frequenza di circa 3 kHz. Poiché idealmente gruppi di contatti a pulsante non possono chiudersi e aprirsi contemporaneamente, ad entrambi i contatori arrivano numeri diversi di impulsi. Quando il pulsante viene rilasciato, sulle uscite del microcircuito vengono impostate combinazioni binarie casuali. Se il codice binario su uno qualsiasi dei contatori è diverso da zero, il LED collegato alle uscite del “suo” contatore tramite i follower dell'emettitore si illuminerà in uno dei tre colori.

Per aumentare la "suonabilità", quando viene premuto il pulsante SB2, i LED non solo possono accendersi continuamente, ma anche lampeggiare. La funzione lampeggiante è implementata sul contatore DD4.1 e sugli elementi DD1.3, DD1.4, DD2.3, DD2.4. Gli impulsi di conteggio vengono inviati all'ingresso CN dall'uscita 2 del contatore DD3.2.

Premendo brevemente il pulsante SB1, il codice sulle uscite del contatore DD4.1 cambia più volte. Se, dopo aver rilasciato il pulsante, su una delle uscite viene stabilito un livello alto, viene attivato l'elemento logico corrispondente (DD2.3 o DD2.4) e gli impulsi con una frequenza di circa 2 Hz passeranno alla sua uscita dal generatore sugli elementi DD2.1, DD2.2. Ciò comporterà l'apertura e la chiusura periodica dei tasti sui transistor VT5, VT6 e, ovviamente, al lampeggiamento dei LED HL1, HL2. Se il contatore di alto livello specificato appare su entrambe le uscite, entrambi i LED lampeggeranno. Per disattivare la modalità lampeggiante, basta premere il pulsante SB2.

Sugli elementi DD2.1, DD2.2 e sull'emettitore piezoceramico BF1 viene realizzato un dispositivo di segnalazione sonora. Dall'uscita 700 del contatore DD2 gli vengono forniti impulsi con una frequenza di circa 3.2 Hz. Per aumentare il volume del suono, l'emettitore è collegato in un circuito a ponte.

Il dispositivo può essere collegato ad un alimentatore con una tensione di uscita DC di 7...12 V. È anche possibile alimentarlo da una batteria di celle galvaniche con una tensione di 9 V. Tuttavia è necessario tenere conto della corrente relativamente grande consumata dal dispositivo - 50 mA, quindi, ad esempio, batterie come "Krona" non dureranno a lungo.

I microcircuiti possono essere sostituiti con analoghi corrispondenti delle serie K564, KR1561. Analoghi stranieri dei microcircuiti K561LA7 - CD4011, K561IE10 - MC14520. Transistor: qualsiasi serie KT312, KT315, KT503, KT3102, SS9013, SS9014, BC548. Condensatore C3 - K50-35 o un analogo importato, il resto - KM-5, KM-6, K10-17a, K10-17b. Resistori: MLT-0,125, VS-0,125. Pulsanti - PKN, P2K o altri piccoli: SB1 - senza fissaggio della posizione, SB2 - con fissaggio.

I LED opachi importati dell'azienda Kingbright del tipo L-799EGW con una luminanza del cristallo rosso di 80 mCd e un cristallo verde di 50 mCd possono essere sostituiti con qualsiasi LED simile a catodo comune a tre pin, ad esempio KIPD18A-KIPD18M, KIPD37A -KIPD37M, L-93WEGC (diametro 3 mm), L-117EGW (rettangolare - 2x5 mm). Se è possibile scegliere, è preferibile utilizzare LED più grandi in pacchetti opachi diffusi con un diametro di 8 o 10 mm.

Oltre a quello indicato nello schema, l'emettitore piezoceramico può essere ZP-3, ZP-5, ZP-22, PVA-1.

Quando si installano parti del dispositivo, uno dei condensatori di blocco C4, C5 viene installato vicino al chip DD1, altrimenti il ​​suono potrebbe essere distorto. I pin non utilizzati 9, 10, 15 del chip DD4 devono essere collegati al filo comune.

Una struttura correttamente assemblata solitamente inizia a funzionare immediatamente e non necessita di aggiustamenti. Se lo si desidera, il tono dell'emettitore può essere raddoppiato se gli ingressi dell'elemento DD2.1 sono collegati al pin 11 del contatore DD3.2.

Arbitro elettronico

Per condurre alcuni giochi all'aperto o elettronici incentrati sulla velocità di reazione (come "Chi è più veloce"), è necessario un giudice che dia segnali di azione a intervalli casuali. In assenza di tale possibilità, la funzione del giudice può essere affidata ad una macchina elettronica assemblata secondo lo schema riportato in Fig. 2.

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La macchina funziona così. Dopo aver applicato la tensione di alimentazione, i LED lampeggianti HL1-HL4 iniziano a lampeggiare. Quando uno di essi si spegne, l'ingresso corrispondente dell'elemento invertitore 4I-NOT DD1 è un livello logico basso e quando si accende è alto. Poiché i LED hanno una variazione tecnologica, la loro frequenza di lampeggio non è la stessa. Ciò porta ad un cambiamento asincrono di stato sui pin 2 - 5 e anche al fatto che l'uscita di DD1 (pin 1) è per la maggior parte del tempo alta.

Non appena un livello alto appare contemporaneamente su tutti i pin di ingresso di DD1.1, almeno per un breve periodo, all'uscita dell'elemento viene stabilito un impulso di basso livello, che attiverà il multivibratore in attesa sugli elementi DD1.2, DD1.3. Il livello basso sull'uscita DD1.2 cambierà in un livello alto, a seguito del quale l'emettitore sonoro piezoelettrico con un generatore BF1 integrato si accenderà e il LED HL5 si accenderà. La durata dei segnali sonori e luminosi è determinata dai parametri del circuito di temporizzazione R7C3 ed è di circa 0,5 s. La presenza del circuito VD1R5 impedisce l'attivazione ripetuta del multivibratore di standby.

Utilizzando i pulsanti SB1, SB2, se necessario, è possibile disattivare l'allarme sonoro o luminoso.

Un breve impulso di polarità negativa viene rimosso dall'uscita dell'inverter DD1.3 e utilizzato per sincronizzare o ripristinare lo stato di un giocattolo elettronico costruito su chip CMOS e funzionante dalla stessa fonte di alimentazione. Se il giocattolo è assemblato utilizzando chip TTL, dovrai abbinare i livelli CMOS-TTL, ad esempio accendendo il chip K176PUZ o un interruttore a transistor. Se è necessario ricevere un impulso di polarità positiva, viene rimosso dall'uscita dell'elemento DD1.2.

Dato che i LED lampeggianti sono relativamente costosi, in caso di utilizzo solo occasionale del "giudice elettronico" è consigliabile assegnargli una funzione in più, ad esempio una macchina luminosa. Per fare ciò, il dispositivo deve essere integrato con quattro interruttori a transistor e il corrispondente numero di LED ordinari (Fig. 3).

L'ingresso di ciascun tasto è collegato ad uno dei punti di connessione dei LED HL1-HL4 e delle resistenze R1-R4. In questo caso, i LED del “suo” transistor lampeggeranno in sincronia con il LED lampeggiante a cui è collegato l'ingresso chiave. La percezione soggettiva dell'immagine luminosa creata passerà dolcemente da un'accensione caotica all'effetto di “luci correnti” con un cambio di direzione. Il numero di LED in ciascuna catena può essere aumentato a tre.

Se sorgono difficoltà nell'acquisto dell'emettitore sonoro specificato, può essere sostituito con un'unità semplice (Fig. 4), che è un generatore RL di rilassamento leggermente modificato, descritto nell'articolo di D. Priymak nella raccolta “Per aiutare il radioamatore ," NO. 106, pag. 74-79. - M.: DOSAAF, 1990. La generazione stabile si ottiene regolando il resistore R2. La membrana della testa dinamica BA1 non deve presentare resistenza meccanica o acustica, ovvero il generatore non funzionerà se la testa viene posizionata sul tavolo con il diffusore abbassato.

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Il microcircuito K176LP12 non ha analoghi completi in altre serie CMOS, ma può essere sostituito con il microcircuito K561LA8 (K176LA8, KR1561LA8), contenente 2 elementi 4I-NOT (la piedinatura è la stessa) e per l'inverter DD1.3 mancante , utilizzare uno degli elementi logici dei microcircuiti K561LA7, K561LA8 e altri. I restanti inverter liberi di questi microcircuiti possono essere utilizzati per costruire altre unità. Va ricordato che i microcircuiti CMOS non dovrebbero avere ingressi non collegati: dovrebbero essere collegati a un filo comune.

I transistor KT315B sono intercambiabili con qualsiasi serie KT315, KT503, KT3102, KT3117, SS9013; MP25B - una qualsiasi delle serie MP25, MP26, GT402, GT321, ACY33, AD169; MP36A - una qualsiasi delle serie MP35-MP38, AS183, AS185. Al posto di VD1, può funzionare un diodo al silicio a bassa potenza delle serie KD512, KD521, KD522, 1N4148. Condensatore C4 - K50-16, K50-35, il resto - ceramica, tipi di film K10-17, KM-5, KM-6, K73-17 (63 V) o importati di piccole dimensioni. Resistori: MLT, S1-4, S2-23.

È consentito l'uso di LED lampeggianti del tipo L-56BID, L-56BGD, L-796BGD, ecc. Si consiglia di installare LED di tipo diverso, il che aumenterà la casualità dei segnali di comando del dispositivo. Il LED HL5, così come i LED nei nodi secondo lo schema di Fig. 3, è possibile utilizzare qualsiasi serie KIPD35, KIPD36, KIPD40, AL307, ecc. È preferibile scegliere quelli più grandi e installare un LED rosso al posto di HL5.

"Tweeter" BF1 - qualsiasi sistema piezoelettrico o elettrodinamico. Oltre a quella indicata nel diagramma, la testa dinamica può essere 0,1GD-17. Pulsanti SB1, SB2 - PKN, P2K con fissaggio della posizione.

La macchina produce brevi segnali a intervalli casuali, solitamente 2-10 al minuto. Se è necessario un numero maggiore di operazioni in un periodo di tempo fisso, è possibile utilizzare un pulsante di aggancio installato aggiuntivo per scollegare uno dei resistori R1-R4 dal filo comune.

Il modello funziona con un alimentatore con una tensione di uscita di 8...9,5 V. Se è alimentato da una batteria di celle galvaniche con una tensione di 9 V, si consiglia di installare resistori R1 - R4 con una resistenza fino a 10 kOhm, il che ridurrà il consumo di corrente. È vero, la luminosità dei LED lampeggianti diminuirà. Al fine di aumentare la luminosità dei LED, non installare i resistori indicati con una resistenza inferiore a 1 kOhm, poiché ciò comporterà un aumento della caduta di tensione sul LED acceso e un livello elevato potrebbe non essere sufficiente per cambiare l'elemento DD1.1.

Quando si assembla la struttura, è necessario seguire le regole per lavorare con i dispositivi MOS. Quando si risaldano e si sostituiscono le parti, è necessario scollegare entrambi i cavi dalla fonte di alimentazione. Questa semplice precauzione eviterà danni al microcircuito o il deterioramento dei suoi parametri.

Autore: A.Butov, villaggio di Kurba, regione di Yaroslavl

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