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Perché la freccia del cursore del mouse è inclinata invece di puntare verticalmente verso l'alto? Risposta dettagliata

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Lo sapevate?

Perché la freccia del cursore del mouse è inclinata invece di puntare verticalmente verso l'alto?

L'inventore del mouse per computer, Douglas Engelbart, ha rappresentato il cursore dello schermo come una freccia che punta verticalmente verso l'alto nei disegni esplicativi. Questa opzione di selezione sembrava la più logica, ma quando si è trattato di implementare un cursore nella GUI del sistema operativo Xerox, si è scoperto che, a causa della bassa risoluzione dei monitor, era impossibile disegnare una piccola freccia verso l'alto dai pixel. Gli ingegneri hanno deciso di inclinare il cursore in modo che una faccia sia verticale e l'altra ad un angolo di 45° rispetto ad essa. In questa forma, il cursore è entrato in tutti gli altri sistemi operativi, anche dopo l'avvento dei monitor a risoluzione più elevata.

Autori: Jimmy Wales, Larry Sanger

 Fatto interessante casuale dalla Grande Enciclopedia:

Come è nata la magia?

La magia, nel suo senso originale, era associata a incantesimi, incantesimi e poteri soprannaturali che compivano "miracoli". Nei tempi antichi, i sacerdoti e i medici dell'Egitto, della Grecia e di Roma, di regola, ispiravano le persone che avevano una sorta di potere magico.

Ma la magia, come la conosciamo oggi, è una specie di intrattenimento per le persone. Il mago, usando un gioco di prestigio o qualche tipo di espediente meccanico, inganna i suoi spettatori facendogli credere di aver fatto qualcosa di impossibile. Noi, il pubblico, capiamo che c'è una specie di trucco dietro la "magia", ma ci piace essere ingannati. È come parte delle regole del gioco.

Nei tempi antichi, ogni corte reale aveva i propri maghi o li invitava per l'intrattenimento. Maghi meno abili si esibivano sul mercato per i passanti. I loro trucchi erano molto semplici e portavano in tasca tutti gli oggetti di scena necessari. Per inciso, il primo libro sulla magia è stato scritto nel 1584, ma ovviamente i maghi avevano fatto i loro trucchi molto prima.

Nel Medioevo, i maghi iniziarono a fare viaggi regolari in città e persino paesi (ora sarebbero stati chiamati tour) e la gente aspettava il loro arrivo. Nel tempo, hanno iniziato a dare prestazioni maggiori e utilizzare più attrezzature. Pertanto, ora viaggiavano in furgoni e si tenevano spettacoli in sale appositamente affittate.

All'inizio del XNUMX° secolo, la magia iniziò gradualmente ad assumere la forma in cui ci è nota oggi. I costumi in maschera sono stati sostituiti da soprabiti e i trucchi con equipaggiamento ingombrante sono stati sostituiti da quelli basati sul gioco di prestigio di un mago.

Il mago francese Robert Gaudin è considerato il padre della magia moderna. Ha migliorato l'attrezzatura così tanto da poter usare oggetti ordinari e familiari nei suoi trucchi. Considerando una forma molto importante di presentare trucchi, ha dedicato molto tempo e conoscenza a questo.

Nel corso del tempo è apparsa un'altra forma di trucchi magici, chiamata "illusione". Il loro scopo è dare al pubblico l'impressione che le persone galleggiano nell'aria o scompaiono, che una donna è "segata" a metà, ecc. La forma originale della magia è stata creata da uno dei più grandi maghi di tutti i tempi, Cardini. È l'autore di una serie di trucchi in cui bruciare pipe e sigarette, giocare a carte è apparso improvvisamente "dal nulla" e scomparve "dal nulla", e tutto è stato fatto senza attrezzature speciali.

 Prova la tua conoscenza! Lo sapevate...

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Gli scienziati dell'Università di Utrecht (Paesi Bassi) hanno scoperto che una persona affamata e quindi più emotiva, contrariamente allo stereotipo della "testa fredda", prende decisioni più informate. Hanno condotto una serie di esperimenti su volontari, alcuni dei quali hanno digiunato per 10 ore prima di partecipare al test, mentre altri hanno consumato un pasto abbondante il giorno prima. I risultati hanno mostrato che i partecipanti affamati agivano in modo più prudente quando prendevano decisioni difficili rispetto alla maggior parte di quelli pieni.

È interessante notare che questo è il primo studio a giungere a questa conclusione: tutti i precedenti studi simili hanno dimostrato che la fame compromette il complesso processo decisionale, distraendo il cervello dal lavoro. Gli scienziati continueranno gli esperimenti con diversi studi aggiuntivi prima di poter trarre una conclusione finale e inequivocabile.

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