LIBRI E ARTICOLI L'illuminazione come componente delle riprese video È noto da tempo che un'illuminazione impropria può rendere difficile il riconoscimento di una persona sullo schermo. Scatti amatoriali e professionali con la stessa identica composizione spesso differiscono proprio per la qualità della luce. La gamma di luminosità percepita dall'occhio umano supera di gran lunga la gamma di sensibilità alla luce di qualsiasi telecamera e l'immagine registrata su videocassetta può differire in modo significativo da ciò che vediamo. Pertanto, dovresti cercare di ottenere un'illuminazione uniforme della scena, evitando contrasti eccessivi, soprattutto quando riprendi le persone. I requisiti di illuminazione aumentano per i fotogrammi che dovrebbero essere utilizzati per l'editing non lineare in futuro. Quando si digitalizzano grandi aree scure dell'immagine, il rumore di quantizzazione può apparire sotto forma di punti luminosi tremolanti in modo caotico - "neve" e le aree sovraesposte perdono la loro chiarezza, "diffusione". La situazione peggiora ancora di più se tali frame vengono ulteriormente elaborati da programmi di editing che utilizzano tutti i tipi di effetti video. Per l'elaborazione video non lineare, sono più adatti frame piuttosto luminosi e uniformi (morbidi), senza grandi aree monocromatiche. Alla luce non direzionale riflessa, ad esempio, da nuvole, soffitti o pareti, l'immagine è molto morbida, senza ombre. Con luce diffusa (diffusa), ad esempio dal sole attraverso le nuvole o la nebbia, da una lampada con schermo diffondente, le ombre diventano semi-morbide. La luce solare stretta in una giornata limpida o da un riflettore produce ombre profonde e un forte contrasto anche quando il raggio è leggermente fuori dall'asse ottico dell'obiettivo. L'illuminazione aggiuntiva o la diffusione della luce da oggetti ambientali, nuvole o speciali schermi riflettenti ammorbidisce l'illuminazione. Per eliminare l'eccessiva illuminazione vengono utilizzati schermi assorbenti, con il loro aiuto aumentano il contrasto di alcune aree dell'immagine. Il contrasto dell'illuminazione è determinato dal rapporto tra la luminosità (in numeri di esposizione) di una superficie grigia di riferimento nella luce e la sua luminosità nell'ombra. Poiché i video vengono visualizzati alla luce del giorno, non è consigliabile rendere il contrasto sui volti delle persone superiore a 2,5-3 e il rapporto tra la luminosità delle parti più chiare e più scure dell'inquadratura non deve superare le 30 unità. Il grado di contrasto dell'inquadratura conferisce alla scena un certo stato d'animo, questa proprietà dell'illuminazione è stata ampiamente utilizzata sin dagli albori della cinematografia. Il colore ammorbidisce un po' l'effetto, ma può sempre essere disattivato. Un'immagine morbida in caldi colori scuri senza dettagli di disegno può essere utilizzata in scene romantiche. Contrasto ridotto con toni chiari o foschia ariosa luminosa diffusa evocano uno stato d'animo lirico, hanno un elemento di un certo eufemismo. Aumentando il contrasto, le ombre profonde possono enfatizzare il dramma del momento. Il contrasto dell'immagine è influenzato dalla direzione della sorgente luminosa principale. La percezione del volume e della forma degli oggetti dipende in una certa misura dalla direzione in cui cade l'ombra. L'illuminazione frontale (luce diretta dal lato della telecamera, ad esempio da un sole basso) rimuove le ombre, la trama degli oggetti non è quasi visibile. Con tanta luce è difficile trasmettere la profondità della scena, lo spazio diventa piatto. I volti delle persone sono poco riconoscibili. L'illuminazione frontale è adatta solo per riprese distanti in cui non sono richiesti dettagli. La plafoniera frontale (dietro la schiena dell'operatore dal lato e dall'alto) con angoli di direzione dall'alto verso il basso e dal lato all'asse dell'obiettivo di 30-60 ° è la più versatile, il contrasto è moderato, tu può sparare alle persone. L'illuminazione laterale forma ombre scure, enfatizza il volume degli oggetti e la trama delle superfici, il contrasto è aumentato. Le ombre degli oggetti con una forma curvilinea acquisiscono transizioni fluide. L'illuminazione laterale è adatta per la fotografia di paesaggio. Il massimo contrasto e l'effetto tridimensionale si ottengono quando la luce è perpendicolare all'asse dell'obiettivo. La controluce dona riflessi luminosi sugli oggetti, apporta leggerezza e ariosità. I dettagli non sono visibili nelle ombre profonde. Tale luce può essere utilizzata per creare un certo stato d'animo. È auspicabile dirigere l'illuminazione posteriore (contro) dal basso in modo che i raggi diretti non cadano nell'obiettivo. Dà ombre molto profonde. L'oggetto è rappresentato dalla sua sagoma. L'esposizione alle alte luci crea un alone morbido attorno ai soggetti, mentre l'esposizione all'ombra crea un bordo nitido e luminoso attorno al soggetto. Gli oggetti traslucidi brillano dall'interno. Per riprendere oggetti lucidi e scintillanti, è meglio dirigere la controluce parallelamente alla loro superficie. Quindi, le increspature dell'acqua o la superficie liscia sembrano belle con un sole basso in arrivo. L'illuminazione dall'alto crea ombre corte, provoca una sensazione di calore. L'uso indipendente di tale luce è estremamente limitato, è necessaria almeno un'illuminazione frontale aggiuntiva. Lo spettro di emissione di una sorgente luminosa è caratterizzato dalla sua temperatura di colore. Il suo valore è numericamente uguale alla temperatura alla quale è necessario riscaldare un corpo assolutamente nero affinché emetta luce della stessa composizione spettrale della sorgente che si sta caratterizzando. Uno spostamento verso la regione rossa dello spettro significa una diminuzione e uno spostamento verso il blu significa un aumento della temperatura del colore. Lo standard della luce bianca in televisione è di 6500 °K. L'occhio umano distingue bene i colori sia di giorno che sotto la luce delle lampade, anche se oggettivamente il colore degli oggetti varia a seconda della tonalità della sorgente luminosa e del colore della superficie. Le parti bianche assumono il colore della sorgente luminosa e le parti colorate cambiano colore in modo tale che a volte è difficile prevedere in anticipo il risultato. Il cervello corregge la percezione, quindi anche in condizioni di illuminazione difficili, potremmo non notare distorsioni di colore. La misurazione della temperatura di colore di una sorgente luminosa in una videocamera si basa sul confronto dell'intensità delle componenti rossa e blu dello spettro di emissione. Per impostare automaticamente il bilanciamento del bianco, i parametri di molte sorgenti luminose vengono memorizzati nella memoria delle videocamere. Ma sotto illuminazione mista o illuminazione da una sorgente luminosa con uno spettro di emissione discontinuo, potrebbero comparire errori nel funzionamento dell'automazione, quindi le superfici bianche non verranno più visualizzate come bianche sullo schermo e una tinta di colore apparirà sull'intera immagine . Anche se il bilanciamento del bianco è impostato correttamente, le caratteristiche cromatiche dell'illuminazione modificano comunque il contrasto e la saturazione dell'immagine. In primo luogo, le superfici dipinte con colori opposti al cambiamento di colore della sorgente luminosa appaiono più scure rispetto alla luce bianca, il loro colore diventa meno saturo. Quindi, sotto lampade a incandescenza, le parti blu e blu degli oggetti perdono la loro luminosità e sotto lampade fluorescenti fluorescenti (temperatura di colore fino a 7500 °K) - superfici rosse, arancioni e gialle. L'illuminazione Blueshift fa apparire le labbra di una persona quasi nere e il viso diventa eccessivamente drammatico. In secondo luogo, le superfici dipinte con colori simili al cambiamento di colore della sorgente luminosa diventano più chiare sullo schermo rispetto all'ambiente circostante. Per questo l'illuminazione diretta con lampade ad incandescenza (temperatura colore 2500-3200 °K) rende il volto di una persona bianca piatto e inespressivo, mentre le labbra si schiariscono e si "sfocano". Pubblicazione: video-lighting-notes.blogspot.com Ti consigliamo articoli interessanti sezione videoarte: ▪ Consigli utili per l'utilizzo di cassette miniDV ▪ Tagliare frammenti non necessari di un file AVI in VirtualDub Vedi altri articoli sezione videoarte. Leggere e scrivere utile commenti su questo articolo. Ultime notizie di scienza e tecnologia, nuova elettronica: Pelle artificiale per l'emulazione del tocco
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