DIVERTENTI ESPERIENZE A CASA
Lontani parenti del cinema. Esperimenti fisici Esperienze divertenti a casa / Esperimenti di fisica per bambini Ecco alcuni vecchi esperimenti che puoi facilmente fare con i mezzi più semplici. Probabilmente conosci già alcuni di questi esperimenti, sono descritti da molti autori, perché è passato molto tempo da quando questi esperimenti sono stati inventati, eppure dovrebbero essere prestati attenzione. La prima esperienza si basa sulla memoria visiva: gli occhi sono in grado di mantenere un'immagine visiva di un'immagine già scomparsa per circa 0,1 frazioni di secondo. Anche l'immagine qui è la stessa che è stata mostrata in quei tempi lontani. Disegna una gabbia su un lato e un uccellino sull'altro su un piccolo cerchio di cartone. Attacca due corde alla tazza. Con la rapida rotazione del cerchio sui fili, sembra che l'uccello sia seduto in una gabbia. Questo dispositivo è stato chiamato "Thaumotrope". Puoi prendere l'iniziativa e disegnare diverse immagini divertenti che, combinate, daranno anche un'immagine intera. Per il secondo esperimento, realizzeremo un dispositivo più avanzato del Thaumotrope. Se il Thaumotrop ha solo due immagini che, una volta ruotate, vengono combinate in una, allora il nuovo dispositivo che ora conoscerai ha quattro immagini, danno già l'impressione di movimento. Questo dispositivo è stato chiamato "Praxinoscopio". Prendi due pezzi di cartone lunghi 10 centimetri e larghi 7 centimetri. Fai in ognuno di essi, al centro, uno slot di 4 centimetri. Inserisci un cartone in un altro per fare una croce. Da un altro pezzo di cartone ritagliate un cerchio del diametro di 7 centimetri e fissateci sopra la croce. Rafforzalo con angoli di carta imbrattati di colla. Al centro del cerchio, fai un buco con un punteruolo e inserisci un ferro da calza per biciclette o un pezzo di filo liscio spesso 1,5-2 mm. È necessario che il raggio sia premuto saldamente contro uno degli angoli della croce. Fissalo lì con strisce di carta imbrattate di colla. Il raggio deve essere saldamente rinforzato e deve poter ruotare solo con una croce. Su quattro strisce di carta larghe 7 centimetri e lunghe 10 centimetri, disegna un omino al centro con l'inchiostro: un omino che rimbalza e agita le braccia. Tutte le posizioni delle sue braccia e delle sue gambe, diverse l'una dall'altra, sembrano continuare certi movimenti, trasmettere singoli momenti di movimento. Attacca i disegni ai quattro angoli della croce con delle graffette e, tenendo l'ago in verticale, ruotalo con le dita. L'omino disegnato salterà e agiterà le braccia. Non è necessario ruotare molto velocemente, tu stesso vedrai a quale velocità di rotazione il movimento sarà più chiaro. Pensa a cos'altro puoi disegnare. Puoi creare diverse immagini in movimento divertenti e mostrarle ai tuoi amici (questo è stato fatto più di cento anni fa). Si può offrire un altro modello di questa esperienza. Prendi la tortiera rotonda. Disegna all'interno della scatola figure di piccoli uomini che fanno costantemente qualche tipo di movimento. Ovviamente puoi disegnare qualsiasi immagine che in qualche modo cambia. Fai una stretta fessura sopra ogni immagine. Posiziona la scatola sul giradischi e accendila per farla girare. Se guardi le figure disegnate o le immagini attraverso le fessure lampeggianti, le immagini si sposteranno. Faremo il terzo esperimento con un dispositivo più avanzato: uno stroboscopio. Si basa inoltre non solo sulla memoria visiva, ma anche sulla nostra capacità di combinare mentalmente i singoli momenti di movimento in un'immagine in movimento. Ritagliate dal cartone un disco grande con un diametro di 20-30 centimetri. Se non è bianco, incollaci sopra della carta bianca. Tagliare, arretrando leggermente dal bordo, alla stessa distanza l'una dall'altra otto fessure lunghe 3 centimetri, larghe 1 centimetro. Sotto ogni spazio, disegna un disegno (ad esempio, un omino che fa ginnastica) esattamente in un certo punto da esso e della stessa dimensione. Quindi prendi un grosso chiodo, mettici sopra un piccolo cerchio ritagliato di cartone, quindi un grande disco con un foro praticato, inserisci l'unghia in un manico ritagliato nel legno. Mettiti davanti a un grande specchio e, tenendo l'unghia orizzontalmente, gira il dischetto con i disegni verso lo specchio. Porta il disco in una rapida rotazione con la mano e guarda attraverso le fessure nello specchio. Vedrai come l'omino disegnato è intensamente impegnato nella ginnastica, e più velocemente ruota il disco. Pensa a cos'altro puoi disegnare. Ogni movimento deve essere trasmesso da diversi disegni in posizioni diverse. I film d'animazione vengono creati quasi allo stesso modo: gli artisti realizzano migliaia di disegni, che vengono poi fotografati su pellicola, e ora i disegni prendono vita sullo schermo: corrono, saltano, ridono, piangono - fanno tutto ciò che gli artisti intendevano . In conclusione, diciamo in quale altro modo puoi "ravvivare" i disegni. Cuci un libro da piccoli fogli di cartone sottile. Sul lato opposto del bordo cucito su ciascuna foglia, disegna immagini con singoli momenti di movimento. I disegni prenderanno vita quando rilascerai rapidamente un volantino da sotto il dito mentre tieni il resto. Come puoi vedere, i film d'animazione sono apparsi prima che la cinematografia fosse inventata... Autore: Rabiza F.V. 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