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Ci sono due filtri usati raramente in After Effects "Production Bundle, il Time Displacement Filter e il Displacement Filter. Entrambi usano le proprietà di un'immagine per influenzarne un'altra. In questo articolo, Philip Hodgetts esaminerà l'azione del Displace Filter , poi il Time Displacement Filter e termina con una discussione su come rendere le immagini sfumate adatte alla creazione di Displacement mapping

Filtro di spostamento

Il filtro Spostamento (Filtri/Distorsione/Spostamento) utilizza il valore Luminosità (Luminosità/Luminanza); Canale rosso, verde o blu, o combinazioni di canali, per sostituire o spostare i pixel nell'immagine desiderata. La mappatura dello spostamento è sempre basata sulla luminosità, anche se lo spostamento si verifica solo in uno dei canali di colore. Maggiore è il valore di luminosità nell'immagine sorgente, maggiore sarà lo spostamento dei pixel nell'immagine finale.

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Il testo visualizzato sullo sfondo di un gradiente radiale viene distorto in base alla forma del gradiente. In questo esempio, il testo, spostandosi attraverso il gradiente, scorre uniformemente nel "disco volante" formato dalla mappa di spostamento e ritorna alla sua posizione originale.

Questo tipo di mappa di spostamento è estremamente utile per creare un effetto "testo scorrevole", in cui il testo segue la forma dell'immagine mentre si sposta sull'immagine.

Per fare in modo che il testo segua un determinato percorso su un'immagine, un editor di grafica (come Adobe Photoshop o Pinnacle Commotion) crea un gradiente che crea una "deformazione" nella parte desiderata dell'immagine. Il fotogramma o il clip esportato viene utilizzato per formare il gradiente e l'immagine originale. Se l'immagine viene spostata o ingrandita, potrebbe essere necessario animare la sfumatura in After Effects come precomposito o crearla fotogramma per fotogramma in Photoshop. (Il filtro di spostamento utilizza il livello di spostamento "così com'è" - qualsiasi ridimensionamento o filtro applicato al livello non avrà alcun effetto fino a quando il livello non sarà convertito in un precomposito).

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Una volta creato il gradiente, tutto ciò che serve è posizionarlo nella composizione desiderata come livello di destinazione (livello di destinazione) (o pre-composizione se è necessaria l'animazione nel livello offset) e selezionarlo nel menu a comparsa delle impostazioni del filtro di spostamento. finestra in alto.

La Displacement Map può essere usata semplicemente per texturizzare un layer (sebbene il filtro Texturize darà lo stesso risultato) o per dare una pseudo-profondità al layer. L'offset del display può essere utilizzato per sfocare (distorcere) un'immagine in modo che diverse parti dell'immagine appaiano a diversi livelli e angolazioni.

La quantità di offset può essere impostata indipendentemente nella direzione orizzontale o verticale e in qualsiasi canale di colore. Ad esempio, il canale rosso è verticale e il canale verde è orizzontale.

Una mappa di spostamento può anche essere ottenuta utilizzando il filtro "Ramp" di After Effects creando un precomposito di livelli, tuttavia questo spostamento sarà limitato a uno spostamento lineare o circolare.

Differenza di fuso orario

Come l'offset del display, l'offset temporale utilizza i valori dei pixel in un'immagine per influenzarne un'altra. Ma a differenza dell'offset del display, utilizza i valori ottenuti dal livello offset per posizionare i pixel prima o dopo nel tempo. La differenza di tempo influisce sull'immagine in modo tale che qualsiasi valore pixel medio (50% di luminosità) indica ad After Effects di visualizzare quel pixel nel fotogramma corrente. Un valore inferiore al 50% farà apparire successivamente nel livello un pixel con quel valore di luminosità; un valore superiore al 50% sposterà il pixel prima.

Considera un semplice esempio con tre strisce verticali: nera a sinistra, grigia al centro e bianca a destra.

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Con uno spostamento massimo di 1 secondo, la barra centrale mostra i pixel del fotogramma corrente, la barra nera mostra i pixel 1 secondo (spostamento massimo) prima, la barra bianca sul lato destro mostra i pixel dello stesso livello 1 secondo. Dopo.

Se i valori dei mezzitoni sono distribuiti tra nero, grigio e bianco, i pixel nel livello vengono distribuiti tra il fotogramma corrente, un fotogramma un secondo prima o un secondo dopo.

Timeshift funziona particolarmente bene quando c'è un'immagine in movimento con uno sfondo relativamente fermo. Questa combinazione applica uno spostamento temporale alla parte in movimento dell'immagine mentre lo sfondo rimane normale.

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Timeshift è ottimo per creare qualsiasi tipo di area sfocata, nonché per varie transizioni di dissolvenza in entrata e in uscita.

I gradienti del filtro di spostamento possono essere creati in uno qualsiasi degli editor grafici come Photoshop, Paint, ecc. I gradienti già pronti per le mappe di spostamento e spostamento temporale possono essere trovati nella raccolta "Video Spice Rack", che contiene oltre 300 immagini in PICT e Formato TIFF. La raccolta può essere visualizzata su http://pixelan.com.

Inserito da Philip Hodgetts, philip@intelligentassistance.com, Intelligent Assistance, Los Angeles, CA USA; Pubblicazione: danchenkovideo.od.ua

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Nuovo rover testato 26.03.2019

La NASA ha testato il nuovo rover Mars 2020. Il dispositivo dovrebbe essere lanciato sul Pianeta Rosso il prossimo anno.

Il nuovo rover della NASA, secondo i piani dell'agenzia, sarà lanciato a luglio 2020. Il veicolo spaziale cercherà risposte ad alcune delle domande chiave sul Pianeta Rosso, inclusa la ricerca di segni di abitabilità in un lontano passato. Il rover sarà inoltre dotato di un trapano e raccoglierà campioni di terreno.

Tuttavia, per completare con successo la missione, il rover deve prima raggiungere con successo la superficie di Marte e atterrare nel cratere Lake Lake. Il processo di atterraggio durerà circa sette minuti, ed è particolarmente difficile perché il dispositivo sarà controllato in modo autonomo, utilizzando un software speciale, e il team della missione non potrà interferire in alcun modo con esso (riceveranno solo informazioni sull'esito positivo o atterraggio fallito).

Ora gli specialisti della missione stanno testando le parti hardware e software necessarie del rover. Di recente, a gennaio 2019, è stato effettuato il primo test chiamato Systems Test 1 (ST1), secondo la NASA. Durante questo test, gli ingegneri hanno lanciato i sistemi elettronici del rover e hanno testato il software del veicolo in varie fasi simulate del suo viaggio verso Marte. In generale, questi test sono stati riconosciuti come riusciti, ma hanno rilevato una serie di punti che potrebbero essere migliorati.

Il rover Mars 2020 dovrebbe essere lanciato il 17 luglio 2020 dal sito di lancio di Cape Canaveral utilizzando un veicolo di lancio Atlas 541. Il dispositivo dovrebbe raggiungere la superficie di Marte il 18 febbraio 2021.

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